煤渣(Paws of Coal)

indienova.com/game/paws-of-coal

兔子地洞里的矿工生病了,这对生产造成了影响

你的人类生病了(Your Human is Sick)

indienova.com/game/your-human-is-sick

你的人类生病了,这取决于你,一个天真的 T 细胞,来解决难题,击退细菌和病毒,并了解免疫系统

网络幽灵(Netghost)

indienova.com/game/netghost

网络安全工程师 Ian Newfield 为了保护自己的公司和帮助生病的妹妹,成为了一名冷血罪犯

Brendan Keogh:游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游戏开发

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-are-games-art-school-how-to-teach-game-development-when-there-are-no-jobs-2019/

我一直在说这个老套的比喻,你不会花两年时间学习如何写诗,然后在最后一年一首诗作为毕业项目。……特别是要谈谈当地游戏!在你自己的城市里发生着什么,以及同等重要的,没有发生什么?……所以,这就是你在课堂上落实到每时每刻的三件事,通过建立学生的信心,帮助他们为工作做好准备

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629

既然要做就应该老老实实的从基础做起,我也不想定个我的游戏要怎么怎么样,多么多么开放的世界,多么多么大的地图……可是该怎么说呢?……unreal、游戏上市渠道、游戏宣传机构等等在这里面看得最头疼的还是游戏上市需不需要注册公司,网上都太磨砺两

宝可梦 朱:零之秘宝 - 后篇:蓝之圆盘(Pokémon Scarlet: The Hidden Treasure of Area Zero - Part 2: The Indigo Disk)

indienova.com/game/pokemon-scarlet-the-hidden-treasure-of-area-zero-part-2-the-indigo-disk

与拥有悠长历史的橘子学院不同,蓝莓学园是近年新设的学校,特别着力于宝梦对战的教育。……参加课程、与当地学生们交流等,主角可以体验到稍有不同的学校生活。……※若要游玩“后篇:蓝之圆盘”的主线故事到最后,必须已播放过《宝梦 朱》的制作人员名单,且完成“前篇

宝可梦 紫:零之秘宝 - 后篇:蓝之圆盘(Pokémon Violet: The Hidden Treasure of Area Zero - Part 2: The Indigo Disk)

indienova.com/game/pokemon-violet-the-hidden-treasure-of-area-zero-part-2-the-indigo-disk

与拥有悠长历史的橘子学院不同,蓝莓学园是近年新设的学校,特别着力于宝梦对战的教育。……参加课程、与当地学生们交流等,主角可以体验到稍有不同的学校生活。……※若要游玩“后篇:蓝之圆盘”的主线故事到最后,必须已播放过《宝梦 紫》的制作人员名单,且完成“前篇

Kiritow:MiniEngine开发日志

indienova.com/u/kiritow/blogread/2767

游戏引擎~ 想来想去还是决定在indienova上发表日志QwQ 还是这里比较自由一些~先自我介绍一下,大学生一枚……MiniEngine的设计目标是一个基于SDL2的小型2D游戏引擎,从今年(2017年)年初开始

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn

与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)